Rocket League — d'autres jeux a venirScrim zone
Trouvez, organisez et confirmez vos scrims competitifs. Calendrier partage, matching par jeu, mode et rang, messagerie Team ↔ Team.
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Scrim zone
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Rocket League — d'autres jeux a venirTrouvez, organisez et confirmez vos scrims competitifs. Calendrier partage, matching par jeu, mode et rang, messagerie Team ↔ Team.
De la recherche d'adversaire au résultat final, Scrim zone accompagne votre équipe à chaque étape — et génère une affiche pour chaque match confirmé.
Rocket League aujourd'hui, du Bronze au Supersonic Legend. D'autres jeux suivront.
8
Fonctionnalités clés
du matching à la modération
4
Étapes pour jouer
créer, matcher, confirmer, jouer
22
Rangs Rocket League gérés
de Bronze à Supersonic Legend
10
Équipes inscrites
et ça continue de grandir
Une plateforme complète, du matching à la réputation, en passant par la modération.

Matching précis
Compatibilité exacte jeu, mode et rang, avec les raisons expliquées en clair.
Calendrier partagé
Vues jour, semaine, mois et agenda, filtres par équipe, jeu et statut.
Vues jour, 3 jours, semaine, mois, année et agenda. Filtrez par équipe, jeu, mode, rang, BO ou caster — l'URL reste partageable. Aucun compte requis pour consulter les scrims publics.
Survolez un jour pour voir le nombre de scrims et leurs heures.
Élimination simple, élimination double, poules puis élimination ou round robin : le système de tournois Scrim Zone reste actif en permanence — dès qu'un tournoi se termine, l'Owner peut déjà en annoncer un autre. Inscription libre pour toutes les équipes, calendrier intégré, vainqueur mis en avant à chaque match.
Le fonctionnement de Scrim zone, en clair.
Scrim zone compare jeu, mode et rang des deux équipes et n'affiche que les scrims compatibles, avec le détail de la compatibilité expliqué en clair — pas de boîte noire.
Oui. Le calendrier public (/calendrier) est accessible a tous, avec filtres par équipe, jeu, mode, rang, BO ou caster, et l'URL reste partageable.
Une conversation Team ↔ Team s'ouvre automatiquement et une affiche de match est générée pour la partie. Vous pouvez aussi inviter un caster pour la rendre publique.
Après chaque scrim joué, les deux équipes échangent un avis. La note en 5 étoiles est issue de ces avis vérifiés, pas d'un système déclaratif libre.
Rocket League est disponible avec l'ensemble des rangs, du Bronze au Supersonic Legend. D'autres jeux sont prévus, sans date fixée pour le moment.
Signalements structurés, journal d'audit et double authentification pour le staff : la modération dispose d'outils dédiés, décrits dans l'espace /owner.
Créez votre équipe, configurez roster et rang, et trouvez un adversaire compatible en quelques minutes.
D'autres jeux sont à l'étude pour rejoindre la plateforme — sans date fixée pour le moment.
Suivez votre réputation
Résultat déclaré, avis échangés, réputation mise à jour.
Demandes de match
Envoyez, recevez et suivez vos demandes de scrim, avec relance avant expiration.
Messagerie Team ↔ Team
Conversation automatique dès qu'un scrim est confirmé, réactions et pièces jointes.
Réputation & avis
Note en 5 étoiles issue d'avis vérifiés, calculée après chaque scrim joué.
Casters
Réservez un caster pour vos scrims et rendez la partie publique s'il accepte.
Canaux communautaires
Général, Recherche Scrim, jeu, Caster : discutez au bon endroit, avec les bonnes personnes.
Sécurité & modération
Signalements structurés, journal d'audit, double authentification : le staff est protégé.
Comment ça marche
De la création d'équipe au scrim joué, quatre étapes.
Roster, jeu, mode et rang configurés en quelques minutes.
Matching automatique par compatibilité, ou recherche manuelle.
Créneau validé, conversation ouverte, caster en option.